更新时间:2024-04-06 07:11:35作者:佚名


《仁王2》是由Team Ninja制作,SCE发行的动作类游戏,延续了《仁王》系列的黑暗风格,在这款极具挑战性的游戏中,玩家将扮演神秘的武士,探索暴力混乱的日本战国时代。
初始手柄按键有四个类型供玩家选择,当然玩家也可以选择自定义按键位置。




经过开头关于年轻人杀鬼并留下刀的故事后画风急转,在一名神秘人的刺杀下一名女子将一把匕首交给了我们。


随后就能进入我们的角色创建菜单。

人物外观共有8个方面的设定,玩家也可以直接选择随机设定来随机组合搭配。
其中基底能够决定角色的性别、大体外观、皮肤以及站姿。

大体外观包含妆容、发型及其颜色等,这些在下面菜单中都能进行修改。

需要特殊说明的是关于妖怪化时的设定,当角色妖怪化后会有三种形态,玩家可以对这三种形态进行分别设定。

游戏开始后进入山洞可以在中间看到散布的武器,玩家可以拾取其中两件来作为自己的初始武器。
刀
心+1

枪
体+1

斧
刚+1

旋棍
勇+1

大太刀
武+1

双刀
技+1

刀镰
咒+1

锁镰
忍+1

手斧
技+1

按下□进行速攻击,该类型攻击速度较快且精力消耗较少,在连续按下□时可以施展连击。按下△可以施展强攻击,该类型攻击速度较慢且精力消耗较多但伤害不俗。精力耗尽后需要静待恢复才能再次进行攻击。

按住R1后按下↓就能切换近距离武器,按下↑就能切换远距离武器,同一时间玩家最多装备两把武器。

按下R摇杆就能锁定视野中的目标,左右推动R摇杆就能切换锁定目标。锁定期间角色会保持正对目标视角,同时还能确认目标的体力与精力情况。

按下L1进行防御,按下×键进行闪避。闪避和成功防御攻击都会消耗精力。

上段架势:按住R1后按下△,该架势以攻击见长,能够使出威力强大的招式。

中段架势:按住R1后按下□,该架势以防御见长,能够使用多种攻击范围的招式。

下段架势:按住R1后按下×,该架势以闪避见长,精力消耗较少并且动作破绽也较小。

在精力耗尽的人类或倒地状态的妖怪附近按下△就能对其施展强力一击。
攻击后在蓝色光芒从身边聚拢时按下R1就能触发残心恢复精力,回复量根据发动时机有所不同,最大恢复量为精力量表所示。使用精力时精力条会先变蓝,蓝色部分就是残心的最大恢复量。

妖怪系敌人会产生出名为常世的特殊空间,在空间内人类的精力恢复速度会大幅下降,妖怪则会受到强化。在常世中发动残心就能将其破除。

心+1

守护灵技△+○,释放雷鸟冲向前方并造成伤害。

大招与特效:按下R2+○发动并消耗妖力1,可以暂时化身为妖怪姿态留下残影迅速冲刺,若残影触碰到敌方大招就会发动追击并给予大量精力伤害。

妖怪化时在精力用尽的人类或倒地状态的妖怪附近按下△就能施展更加强大的近身刺击。

夜叉影:进行快速攻击□时按下×能迅速闪避。
夜叉袭:在发动夜叉影时按下速攻击□就能在下一段发动攻击。

武+1

守护灵技△+○,释放猛狼在前方释放火柱。

大招与特效:按下R2+○发动并消耗妖力1,可以暂时化身为妖怪释放强攻击,成功击溃敌方大招时能够给予大量精力伤害。

妖怪化时在精力用尽的人类或倒地状态的妖怪附近按下△就能施展更加强大的近身刺击。

牙挫:配合敌人攻击按下L1+△发动冲锋,能够反弹受到的攻击并崩解人类敌人姿势并恐惧妖怪敌人,猛妖化时受到敌人攻击也不会畏惧。

咒+1
守护灵技△+○,释放幻影在前方爆炸两次。

大招与特效:按下R2+○发动并消耗妖力1,可以暂时化身为妖怪姿态架起武器防御攻击,若抓时机挡住敌方大招就会使对手畏缩并给及大量精力伤害。

妖怪化时在精力用尽的人类或倒地状态的妖怪附近按下△就能施展更加强大的近身刺击。

妖月轮·阴:按住L2摆出架势,再按下R2就能发射武器,命中敌人后就能瞬间移动到敌人身旁。
妖月轮·阳:直接按下强攻击△或者在速攻击□后接强攻击△就能投掷武器。

改变外貌、备战与图鉴等。

庵堂中可以进行基本整备,并能够查看仓库的储备。

战斗准备可以预设武器搭配以及守护灵。同时也能看到武器的各种连招技能。

在图说鉴赏中可以查看交战过的敌人已经过去的过场动画。

替换外观则可以通过后续解锁来改变庵堂的外观,同时玩家也可以选择庵堂的守护灵。

进行能力成长、奉献与守护灵的替换附体。在冒险当中神社会作为存档点出现在各个地方。

神社包含奉献、赐物、能力成长以及替换附体等选项。

能力成长中玩家可以花费精华来提升能力值,在右侧会根据玩家的加点来实时显示增加的属性。

奉献中玩家可以通过奉献装备来获得额外精华,有时也能获得物品回馈。

奉献的回报会根据装备的品质提升。

赐物中可以领取DLC中的物品。

变更附体的守护灵中玩家可以切换后续冒险中获得的守护灵。

进行教学和修行的任务。

进行各种连线游玩。

刚开始玩家可以和其他玩家共同挑战任务。






















体:提高体力上限、抗毒与抗麻痹程度,并能提升枪的攻击力。

心:提升精力上限与火抗性,并能提升刀与弓的攻击力。

勇:提升精力恢复速度与雷抗性,并能提升旋棍的攻击力。

刚:提升可装备重量与体力上限,并能提升斧和大炮的攻击力。

武:决定是否能发挥沉重防具特殊效果以及与水强度相关的数值,并能提高大太刀的攻击力。

技:决定是否能发挥轻巧防具特殊效果,并能提升双刀、手斧和火枪的攻击力。

忍:提升忍术效果与术容量的数值,并能提升镰锁的攻击力。

咒:提升阴阳术效果与术容量的数值,并能提升薙刀镰的攻击力。

在通过任务一次后玩家就可以作为稀人来帮助其他玩家攻克难关了。

选择通过的任务后按下□就能匹配请求协助的玩家。

匹配成功就会被召唤到神社旁,自身会有一个高亮颜色,玩家最多可请求两个玩家助战。

在助战时我们无法与任务相关的场景进行互动,比如不能开启箱子不能开启大门也不能和NPC对话等等,但是地上掉落的装备是可以拾取的并且每个玩家都会有份。

成功协助玩家通关后会获得相应的报酬。

但是要注意如果召唤的玩家死了就视为协助失败所以要好好保护雇主。
击杀烟烟罗后据点中会解锁锻造铺。

这里可以使用收集到的材料和制作书来锻造武器。

和小姐姐对话能够询问有关锻造普及武器的问题。


之后玩家就能锻造自己的武器并不断强化了。


进入任务后会遇到第一个神社,神社相当于冒险中的存档点。

靠近神社后长按○进行参拜。

参拜后会恢复所有状态,但是途中消灭过的敌人也会全部复活。

在物品栏中有名为仙药的道具,玩家可以主动服用来恢复生命值,最初上限为三个每次回到神社参拜就会自动补满。

在技能习得页面中能够查看所有能够学习的技能,学习技能要消耗对应类别的技能值。

中间四个为武士技能、忍者技能、妖化技能和阴阳技能。

周围则是各种武器的技能。

点开每个技能就查看其技能树,玩家可以查看每个技能的效果说明单某些解锁条件并不会公布。

离开神社正前方会有一道大门,但是需要从另一边打开。在神社附近多有类似的大门,玩家在通过另一条路后才能打开大门解锁捷径。

从左边小道下去会遇到第一个饿鬼敌人,在远处对峙时饿鬼会投掷石块。

前方不远的墓地中有一只游荡的牛头鬼,这算是第一个小boss,但是对不熟悉操作的玩家来说这是一个绝佳的训练对手。

emmm,死亡总是在所难免的,如果在战斗中死亡就会失去能力成长用的精华,若是在有守护灵的情况下死亡就会在地上留下刀冢,回到死亡地靠近刀冢按下○就能回收精华。若是在回收前再次死亡那么刀冢就会消失要特别注意。

小地图会标记刀冢位置,玩家的刀冢上会有守护灵盘旋。
