更新时间:2024-05-23 00:28:07作者:未知
lol全英雄技能是什么?效果怎么样?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编下面给大家带来的就是英雄联盟全英雄大全资料一览,需要的朋友不妨进来看看。
全英雄大全资料一览
黑暗之女安妮
英雄类型:法师
英雄介绍:
既拥有危险夺命的能力,又拥有小大人儿的可爱模样,安妮是一名掌握着深不可测的占火魔法的幼女魔法师。安妮生活在诺克萨斯北边的山脚下,即使是在这种地方,她也仍然是魔法师中的异类。她与火焰的紧密关系与生俱来,最初是伴随着喜怒无常的情绪冲动出现的,不过后来她学会了如何掌握这些“好玩的小把戏”。其中她最喜欢的就是召唤她亲爱的泰迪熊提伯斯--一头狂野的守护兽。安妮已经迷失在了永恒的天真里。她在黑暗的森林中游荡,始终寻觅着能陪自己玩耍的人。
被动技能:嗜火
在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。
Q技能:碎裂之火
安妮向目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时间减半。
造成80/115/150/185/220(+0.8)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。
W技能:焚烧
安妮向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成伤害。
向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85*AP)魔法伤害。
距离:625
E技能:熔岩护盾
为安妮和提伯斯提供百分比伤害抵抗,并且任何对安妮进行普通攻击的敌人都会受到伤害。
护盾持续时长内给予16/22/28/34/40%伤害减免,持续3/3/3/3/3秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2*AP)点魔法伤害。
R技能:提伯斯之怒
安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成伤害,提伯斯也会攻击和烧伤站在它周围的敌人。
提伯斯出现在一道怒焰之中,对目标区域内的敌人造成150/275/400(+0.65*AP)魔法伤害。
在接下来的45/45/45秒里,提伯斯会追赶敌人,每秒对身边的敌人造成10/15/20(+0.2*AP)魔法伤害。
当提伯斯位于场上时,如果安妮施放了【熔岩护盾】,那么提伯斯也会获得护盾和+300额外的移动速度,这个效果在0.75秒里持续衰减衰减。
提伯斯生命值:1200/2100/3000。
提伯斯护甲和魔法抗性:30/50/70。
提伯斯攻击力:50/75/100。
狂战士奥拉夫
英雄类型:战士、坦克
英雄介绍:
奥拉夫是一股无坚不摧的毁灭之力,战斧在手的他别无所求,只想光荣地死在战斗中。奥拉夫来自弗雷尔卓德的海岸半岛洛克法,他曾在一次占卜预言中听闻自己将安详地死去--这是懦夫的命运,也是对他们族人的莫大侮辱。于是,为了追寻另外一种结局,他在狂怒的驱动下在这片土地上暴跳横行,屠杀了数十名伟大的战士和传说中的野兽,希望能够找到能够阻止自己的对手。如今他是凛冬之爪部族残酷的执法者,希望在即将到来的大战中找到自己的终结。
被动技能:狂战之怒
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。../images/hero/skill/15675781471e3B.png
逆流投掷奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成 80/125/170/215/260(+1*额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
距离:1000
Q技能:逆流投掷
奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成 80/125/170/215/260(+1*额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
距离:1000
W技能:残暴打击
奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。
在6秒的持续时间内,奥拉夫获得14/16/18/20/22%(4月26日6.8版本更新,此前为9/12/15/18/21%)生命偷取,并且攻击速度会提升55/65/75/85/95%。
在技能持续期间,奥拉夫每损失2/2/2/2/2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
E技能:鲁莽挥击
奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。
奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.5*总AD)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30/30/30/30/30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有的施法消耗。
普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
距离:325
R技能:诸神黄昏
奥拉夫暂时免疫控制技能。../images/hero/skill/1567578147Vub9.png被动:奥拉夫获得20/30/40护甲和20/30/40魔法抗性。
主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6/6/6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得20/45/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得15/20/25攻击力。
【新增】:在持续时间内,奥拉夫现在还会获得30%总攻击力的额外攻击力。
正义巨像加里奥
英雄类型:坦克、法师
英雄介绍:
光彩熠熠的德玛西亚城外,石巨像加里奥始终如一地守望着。他被创造出来是为了抵挡来犯的法师,但却经常要一动不动地矗立数十年,只有当强大的魔法力量出现时,他才会激活。而只要加里奥活动起来,他便会充分利用每一刻,品味荡气回肠的战斗和来之不易的守护人民的荣耀。可惜,他的胜利永远都喜忧参半,因为消灭魔法的同时,也消灭了他活跃力量的源泉。每一次胜利都会使他再次进入不知世事的休眠。
被动技能:巨像重击
每过若干秒,加里奥的下次普攻就能在小范围内造成额外魔法伤害。战争罡风加里奥发射两道罡风,罡风在汇聚后会形成一团大型龙卷风,造成持续伤害。
加里奥发射两道罡风,造成70/105/140/175/210 (+0.75 法术强度)
当罡风汇聚时,它们会合成一股巨型龙卷风
最大生命值龙卷风伤害 :2% 敌人最大生命值/100法术强度(基础伤害6%最大生命值未改动)
Q技能:战争罡风
加里奥发射两道罡风,罡风在汇聚后会形成一团大型龙卷风,造成持续伤害。
加里奥发射两道罡风,造成70/105/140/175/210 (+0.75 法术强度)
当罡风汇聚时,它们会合成一股巨型龙卷风
最大生命值龙卷风伤害 :2% 敌人最大生命值/100法术强度(基础伤害6%最大生命值未改动)
W技能:杜朗护盾
加里奥在防御姿态下蓄力,同时移动速度减慢。在蓄力得以释放时,加里奥将嘲讽并伤害附近的敌人。
被动:如果加里奥在12秒内没有收到伤害,那么他就会获得一层护盾,可吸收(+0.8*最大生命值)魔法伤害。
首次施放:加里奥开始蓄力,并获得20/25/30/35/40%(每100点额外魔抗+8%) (+每100点法术强度+5%)伤害减免,但会使自己减速30%。
再次施放:加里奥嘲讽附近的敌方英雄0.5到1.5秒,并使伤害减免的持续时长刷新至2秒。嘲讽的距离和持续时长,取决于他的蓄力时长。并对被嘲讽的英雄造成20/30/40/50/60 (+0.2 法术强度) - 60/90/120/150/1
E技能:正义冲拳
加里奥将暂时后跳然后冲锋,击飞他遇到的第一个敌方英雄。
加里奥挟着一股强劲向前猛冲,对敌人造成 80/115/150/185/220(+0.9*AP)魔法伤害并将他们击飞0.75秒。加里奥将在命中一名敌方英雄或地形时停下。
猛冲前准备时间:0.4 秒
猛冲速度 :2300
【新增】:现在对非英雄目标造成伤害降低50%
R技能:英雄登场
加里奥将一名友军的当前位置作为他的着陆点。在短暂的延迟后,加里奥会落到该位置上,然后击退附近的敌人。
加里奥选定一个友方英雄的当前位置作为他的着陆位置。
当加里奥着陆时,他会对范围内的所有敌人造成150/250/350(+0.7*AP)魔法伤害和0.75秒击飞效果。
距离:4000/4750/5500
卡牌大师崔斯特
英雄类型:法师
英雄介绍:
崔斯特.菲特是一名声名狼藉的纸牌高手和诈骗惯犯,世界上任何有人烟的地方都有他施展魅力和赌艺的足迹,让那些富人和痴人既羡慕又嫉恨。他很少会认真起来干一件事,总是用一抹轻蔑的微笑和一副漫不经心的随性面对每一天。无论面对什么情况,崔斯特的袖子里永远都会藏着一张王牌。
被动技能:灌铅骰子
在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
Q技能:万能牌
崔斯特扔出三张卡牌,卡牌会对沿途的每个敌方单位造成伤害。
扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/105/150/195/240(12月15日4.44版本更新,此前为60/110/160/210/260)(+0.65*AP)点魔法伤害。
距离:1450
W技能:选牌
崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1*总AD)(+0.5*AP)魔法伤害,并回复50/75/100/125/150法力值。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1*总AD)(+0.5*AP)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1*总AD)(+0.5*AP)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1。
E技能:卡牌骗术
崔斯特每四次攻击附加一次额外伤害。另外,崔斯特的攻击速度得到被动提升。
被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.5*AP)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%。
R技能:命运
崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送,让他在引导1.5秒后传送至目标位置。
显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。
距离:5500
德邦总管赵信
英雄类型:战士、刺客
英雄介绍:
赵信是效忠于光盾王朝的坚毅勇士。他曾经沦落于诺克萨斯的角斗场,在无数次角斗中得以幸存。被德玛西亚军队解救以后,他便发誓为这群勇敢的解放者贡献生命和忠诚。最称手的三爪长枪相伴,赵信现在为自己的第二祖国而战,一往无前,暴虎冯河。
被动技能:果决
每第三次攻击造成额外伤害并治疗赵信自身。
Q技能:三重爪击
赵信的下3次普攻将造成额外伤害并且第三次攻击将击飞目标。
赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成20/25/30/35/40(+0.4*总AD)点的额外物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。
W技能:风斩电刺
赵信用他的长枪斩击他的前方,之后将长枪向前刺击,并使被击中的敌人减速。
赵信对前方的锥形区域进行快速斩击30/40/50/60/70 (+0.3 *总AD),随后使用长枪对前方直线造成突刺30/65/100/135/170 (+0.75*总AD)。所有被突刺击中的敌人都将被减速50%,持续1.5秒。
【风斩电刺】的施放时间会被额外攻速减少。
基础施法时间:0.6秒→ 0.5秒。
施法结束后,长矛的突刺将从赵信的位置进行攻击。
E技能:无畏冲锋
赵信对一名敌人发起冲锋,对范围内的所有敌人造成伤害并使他们暂时减速。
赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成50/75/100/125/150(+0.6*AP)魔法伤害,并他们的移动速度减少 30%,减速持续0.5秒。
距离:600
【新增】:施放【无畏冲锋】会提高赵信40/45/50/55/60%攻击速度,持续5秒。
短途冲刺将正确地将赵信移动到目标身前。
R技能:新月护卫
赵信对附近的敌人造成基于目标当前生命值的伤害,并击退未被挑战的目标。赵信会创造出一个圆环,且自身不会受到来自圆环之外的敌人所造成的伤害。赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成75/175/275(+1*额外AD)加上目标当前生命值的15%的物理伤害,并在击退他们的同时使他们晕眩0.75秒(对小兵和野怪最多造成600伤害)。
【新增】:在施放【新月守护】的3秒后,赵信会抵消所有来自相距450码外的英雄的伤害。持续时长会在攻击英雄后提升。
距离:375
无畏战车厄加特
英雄类型:战士、坦克
英雄介绍:
厄加特曾一度是诺克萨斯强大的处刑人,但这个让他为之杀人如麻的帝国,最后却背叛了他。铁链束缚着他,并迫使他在一个新的地方懂得了力量的真正意义--祖安地下深处的监牢矿坑--“沉钩”。后来的一场灾难让祖安城中混乱肆虐,厄加特也借机破土而出,在祖安的地下犯罪世界傲视群雄。曾经奴役他的铁链,现在是他折磨猎物的工具,他会用枪火洗礼自己新的家园,肃清那些不配苟活的人,将祖安铸成一座痛苦的熔炉。
被动技能:回响烈焰
厄加特的普攻和【净除】会周期性地触发他腿上的烈焰喷射,造成物理伤害。
Q技能:腐蚀电荷
发射一个可爆炸的电荷至目标位置,对爆炸波及到的敌人造成物理伤害和减速效果。
发射一个爆炸性的电荷, 爆炸准备时间0.6秒。对爆炸波及到的敌人造成25/70/115/160/205(+1*0.7*额外AD)物理伤害和45%减速效果,持续1秒。
W技能:净除
厄加特减速自身的同时对附近的敌人们火力全开。优先攻击被厄加特近期用其它技能命中过的敌方英雄,并触发回响烈焰。
在4秒里,厄加特每秒射击一个附近的敌人3次,每次射击造成12(+1*0.16*额外AD)物理伤害,并锁定近期被他的其他技能伤害过的英雄。
在开火时,厄加特减少125移动速度但有40%减速抵抗,并且可以穿过小兵和非史诗级野怪。
施加的攻击特效造成50%伤害。无法暴击。对小兵最小造成50伤害。
【净除】现在会刷新锁定减益效果的持续时长,以阻止厄加特有时会在【净除】的持续期间转移攻击目标。
现在可以在其他技能使用期间释放。
E技能:鄙弃
厄加特向一个方向冲锋,为自身提供护盾并践踏非英雄的敌人。如果他捕捉到一个敌方英雄,他将会停下并将该英雄抛到他的另一侧。
厄加特向前冲锋,如果他捕抓一个敌方英雄,他将会停下并将该英雄抛到他身后,造成90/120/150/180/210 (+1.0额外攻击力)物理伤害和0.75秒晕眩效果。
非英雄单位会受到相同的伤害并被震开。
无法穿过地形。
如果厄加特在【净除】持续期间使用【鄙弃】但投掷英雄失败,【净除】现在会在剩余持续时长稍早时恢复开火(锁定期间减少至~1.375 秒 →1秒)
【新增】获得一个60/80/100/120/140 (+1.5额外攻击力) (+15%额外生命值)的护盾,持续4秒。
R技能:超越死亡的恐惧
厄加特发射一个化学钻头,刺穿命中的第一个敌方英雄。如果该英雄的生命值低于一定阈值,那么厄加特就会将该英雄评判为弱者并将其处决。
厄加特发射一个化学钻头来穿刺命中的第一个敌方英雄。造成100/225/350 (+0.5额外攻击力)物理伤害。以及最多75%减速效果,持续4秒。
弹体速度:3200
如果目标的生命值在被穿刺状态下跌至25%以下时,厄加特就可以重新施放这个技能,来压制目标并将其拖过来处决。如果在效果结束时目标的生命值低于25%,那么会自动触发处决。
如果厄加特成功处决了一名敌人,那么他会恐惧附近的所有敌人,持续1.5秒。
【已移除】:R在将一名敌人牵引至死的同时将不再禁锢厄加特。
距离:250
诡术妖姬乐芙兰
英雄类型:刺客、法师
英雄介绍:
即使是在秘密团体黑色玫瑰的成员内部,乐芙兰也同样保持神秘,而乐芙兰这个名字也只是众多化名之一。这个皮肤惨白的女人自从诺克萨斯建国初期就开始操纵大小人物,推动事态发展。这位女法师能用魔法制造自己的镜像,她可以出现在任何地点、任何人面前、甚至同时现身于许多地方。乐芙兰永远都在暗处密谋策划,而她真正的动机和她变换不定的身份一样令人难以捉摸。
被动技能:镜花水月
当乐芙兰跌至40%最大生命值以下时,她会隐形1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。
【镜花水月】有1分钟的冷却时间。
可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键或再次施放此技能来控制【镜花水月】生成的幻像。
Q技能:恶意魔印
乐芙兰朝目标投射一个魔印,造成魔法伤害并标记目标3.5秒。用一个技能对被标记的目标造成伤害时,会引爆魔印,造成附加伤害。
造成55/90/125/160/195(+0.5*AP)魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成60%伤害)
【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。
法球伤害收益:0.3法术强度
印记基础伤害:55/80/105/130/155
印记伤害收益:0.4法术强度
W技能:魔影迷踪
乐芙兰位移至目标位置,并对目标位置附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。
位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成75/115/155/195/235 (+0.6*AP)
在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。
乐芙兰现在可以排列【W - 魔影迷踪】和【R - 故技重施】复制的魔影迷踪的施法顺序
速度:1450
再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒
E技能:幻影锁链
乐芙兰抛出一条锁链来束缚命中的第一个敌人。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且被禁锢。
抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+0.5*AP)魔法伤害。
如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/65/90/115/140(+0.3*AP)魔法伤害。
禁锢效果基础伤害:60/90/120/150/180
禁锢效果伤害收益: 0.7法术强度
锁链持续的有效距离:865
R技能:故技重施
乐芙兰可以施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。
乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。
当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益:0.4法术强度
RQ印记的基础伤害:140/280/420
RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
RW基础伤害:150/300/450
RW伤害收益:0.75法术强度
RE锁链基础伤害:70/140/210
RE锁链伤害收益:0.4法术强度
猩红收割者弗拉基米尔
英雄类型:法师
英雄介绍:
弗拉基米尔是一个渴望凡人鲜血的魔鬼,早在诺克萨斯帝国建立之初就开始干涉帝国的内政。他的血巫术不仅能超越自然规律延长他的寿命,而且还能让他随心所欲地控制其他人的身体和思想。在诺克萨斯贵族奢华的沙龙聚会上,这个能力让他围绕自己建立了狂热的教众,而在底层的后巷里,这个能力则让他吸干敌人的鲜血。
被动技能:血色契约
每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)
Q技能:鲜血转换
弗拉基米尔从目标敌人身上偷取生命值。当弗拉基米尔的资源槽攒满后,鲜血转换将暂时获得增益,提升伤害和治疗效果。
弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成 80/100/120/140/160(+0.6*AP)魔法伤害,并回复自己 20/25/30/35/40(+0.35*AP)的生命。在施放两次【Q鲜血转换】后,弗拉基米尔会在下一个【Q鲜血转换】变得可以施放时获得猩红冲刺。
猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,并在接下来的2.5秒里,【Q鲜血转换】会造成85%额外伤害,并造成额外治疗效果,治疗效果等于30-200 (于1-18级)加弗拉基米尔5%(+0.04*AP%)已损失生命值(对抗小兵时有35%收益)
W技能:血红之池
弗拉基米尔潜入血泊之中,变得无法被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间无法被选作目标,血池上方的敌人会被减速40%。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+[10%额外生命])魔法伤害,并为弗拉基米尔提供15%该伤害值的治疗效果。
E技能:血之潮汐
弗拉基米尔消耗他的生命值来持续灌注一个蓄血库,蓄血库在释放时会对他身边的敌人造成伤害,但会被敌方单位所阻挡。
第一段施放:弗拉基米尔用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗最多10%最大生命值来使这个技能的伤害获得等额提升。在完全充能后,弗拉基米尔会被减速。
第二段施放:弗拉基米尔对周围的敌人放出一个鲜血新星,可造成30/40/50/60/70(+2.5%最大生命值)(+0.35*AP)到60/80/100/120/140(+8%最大生命值(+0.8*AP)魔法伤害,并在完全充能后,使敌人暂时减速40%/45%/50%/55%/60%。被命中的敌人可阻挡一部分新星。
【E血之潮汐】会在蓄满1.5秒后自动施放。
R技能:血之瘟疫
弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。在几秒后,血之瘟疫会对被感染的敌人造成魔法伤害,并根据命中的敌方英雄数来治疗弗拉基米尔。
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。
4秒后,弗拉基米尔对被感染的目标造成150/250/350(+0.7*AP)魔法伤害,如果【R血之瘟疫】伤害了一名敌方英雄,那么弗拉基米尔就会治疗自身150/250/350(+ 0.7*AP)生命值,并且如果伤害了多名敌方英雄,那么除第一个被命中的英雄外,每名敌方英雄都会使治疗量增加50/50/50%。
末日使者费德提克
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
费德提克是一个骇人的活体稻草人,一个徘徊在黑暗中的憎恶之物,他挥舞着一把镰刀并捕食着粗心的生物们。在群鸦们的凶蛮啄杀的协助下,费德提克会先品味猎物们的恐惧,然后再于飓风般的羽毛与溅血的利喙之中取走猎物们的性命。
被动技能:恐惧降临
在站立不动或引导技能状态下持续1.5秒,就会用【恐惧降临】强化费德提克。定身类控制效果会重置它的计时器。
【恐惧降临】提供移动速度,但在费德提克开始移动后仅持续1.5秒。
Q技能:恐惧
恐惧目标,让目标以受损的速度逃离费德提克。
用可怕的幻觉侵袭目标,施加【恐惧降临】效果,并使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的恐惧效果并以受损的速度逃离费德提克。
施法距离:525
W技能:生命吸取
费德提克偷取敌人的生命能量,造成持续伤害同时治疗自己。
每秒对目标单位造成80/105/130/155/180(12月13日6.24版本更新,此前为60/90/120/150/180)(+0.45*AP)魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值的60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值。
最多持续5秒。
牵引距离:650
E技能:黑暗之风
一阵风袭击一个敌方单位,溅射周围敌方单位,对其造成伤害并沉默。
朝一个目标敌人发射一个会弹跳的魔法弹,造成60/80/100/120/140(+0.45*AP)魔法伤害和1.2秒沉默效果,然后弹跳到一个新的目标上(对小兵和野怪造成150%伤害)。
【黑暗之风】最多弹射6次并会优先弹向未被命中过的敌人。可以多次弹向同一个目标,但只造成1次沉默效果。
距离:750
R技能:群鸦风暴
一群杀人鸦盘旋于费德提克身边,每秒对范围内的所有敌方单位造成伤害。
吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45*AP)魔法伤害。
距离:800
正义天使凯尔
英雄类型:战士、辅助
英雄介绍:
在符文战争最激烈的时刻,一位巨神星灵诞下了凯尔,她传承了母亲的荣耀,在圣火飞翼的承载下为了正义而战。她和孪生妹妹莫甘娜曾是德玛西亚的保护神--但凡人反反复复的失败最终让凯尔的幻想破灭,彻底抛弃了这个国度。但关于她用火焰长剑惩罚不义之徒的传说依然在流传,关于她终将回归的希望也依然在持续……
被动技能:登神长阶
凯尔的攻击会随着她提升等级和分配技能点而获得增强。她的羽翼将燃起圣焰,逐步提供攻击速度,朝向敌人时的移动速度,攻击附带焰浪,攻击距离和真实伤害。
Q技能:耀焰冲击
凯尔召出一个传送门,召唤出一把星界之剑来刺穿敌人,对命中的所有敌人造成减速、伤害和防御属性击碎效果。凯尔开启一座传送门,射出一道火刃,洞穿敌人的护甲及魔抗,并施加减速效果。火刃还会引爆,对附近的敌人造成伤害。
W技能:星界恩典
通过神圣的赐福,凯尔为自己和距她最近的友方英雄提供治疗和移动速度。凯尔治疗自身及一名队友,同时大幅增加二者的移动速度。
额外移动速度加成:+8%每100法术强度
星界恩典在施放后至生效无延迟
【已移除】在施放【W - 星界恩典】时,凯尔不再会使自己处于缴械状态约1秒的时间(之前可以通过大量的右击触发取消缴械状态)
额外移动速度:24/28/32/36/40%
E技能:星火符刃
被动:凯尔的星界之剑,“美德”,会对她在攻击的敌人造成额外伤害。
主动:凯尔的下次攻击将用星火重击她的目标,基于敌人的已损失生命值造成额外伤害。被动: 凯尔的普通攻击会造成额外的魔法伤害。伤害值与凯尔的法术强度和攻击力有关。
主动: 凯尔的下一次普通攻击变成远程,并会根据目标已损失的生命值造成额外的魔法伤害。当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。
施放时间:与凯尔的普通攻击节奏一致。
BUG修复:星火符文中普通攻击的部分现在可以正确的暴击了。
额外魔法伤害:目标已失去生命值的8/10/12/14/16% (每100法术强度+1%)
R技能:圣裁之刻
凯尔让一名友方英雄免疫伤害,并号召曾经的正义星灵们用一阵神圣剑雨来纯化她目标附近的区域。凯尔为自身或队友施加持续数秒钟的无敌效果。同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成伤害。
无极剑圣易
英雄类型:刺客、战士
英雄介绍:
易师锤炼身体、磨砺心智,直至身心合一。尽管他将暴力作为不得已的选择,但他优雅迅猛的剑法总是让这一手段显得尤为快捷。作为无极之道最后的门徒,易大师致力于这个门派的传承,用七度洞悉目镜搜寻着最有资格的人,寻找潜在的新弟子。
被动技能:双重打击
易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。
Q技能:阿尔法突袭
易以肉眼难以发觉的速度穿梭于战场,对多个敌人造成物理伤害,同时处于不可被选取的状态下。阿尔法突袭可以暴击,并对野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法突袭的冷却时间。易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1*总AD)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害,同时不断进入不可被选取的状态。
阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的(0.4*总AD)物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。
距离:600
不再需要0.1秒来施放了
【新】如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。
W技能:冥想
易通过集中念力来活化他的身体,从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害。此外,易还会为双重打击充能,并暂停无极剑道和高原血统的持续时长。易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.25*AP)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。
念咒时,易大师所受的伤害会降低60/62.5/65/67.5/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
【已移除】不再花费0.05秒的施法时间了。
E技能:无极剑道
提供额外真实伤害至普攻被动:增加10%攻击力。
主动:普通攻击造成额外的18/26/34/42/50(+0.25*额外AD)基础伤害,持续5/5/5/5/5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
收益:35%额外攻击力
【已移除】被动不再获得额外攻击力加成。
R技能:高原血统
易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在击杀掉一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。
主动:移动速度提高35/45/55%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒。"
牛头酋长阿利斯塔
英雄类型:坦克、辅助
英雄介绍:
阿利斯塔一直都是威名远扬的巨力勇士,他要为自己被屠杀的氏族向诺克萨斯帝国复仇。虽然他曾被奴役,并被迫成为斗兽场中的角斗士,但他坚不可摧的意志使他免于沦为真正的野兽。现在,挣脱了奴役枷锁的他继续以受苦之人和弱者的名义战斗。他的愤怒,还有犄角、蹄子和拳头,都是他的武器。
被动技能:凯旋怒吼
在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和附近的所有友方英雄。
Q技能:大地粉碎
阿利斯塔锤击地面,对附近的敌人造成魔法伤害并使他们浮空。阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*AP)魔法伤害并将其震至空中1秒。
距离:365
W技能:野蛮冲撞
阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*AP)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。
距离:600
位移速度:1200
E技能:践踏
阿利斯塔践踏附近的敌方单位,无视单位的碰撞体积并在他伤害到一名敌方英雄时获得一层充能。在满层充能时,阿利斯塔的下次对敌方英雄发起的普攻将造成额外魔法伤害和晕眩效果。阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成80/110/140/170/200点 (+0.4*AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。
在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的35-290 (1-18级),此前为40(+10每级))魔法伤害和1秒的晕眩效果。
R技能:坚定意志
阿利斯塔发出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害将减少。阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少 55/65/75%,持续7/7/7秒。
符文法师瑞兹
英雄类型:法师、战士
英雄介绍:
瑞兹是符文之地广为人知的最老练的法师之一。他生于远古,饱经风霜,肩负着不可承受之重任。这位大法师的武器,是他无可摧折的决心和丰富的秘法学识,他一生都在寻找着世界符文 --它们是令这世界从无到有、万物成形的原生魔法所留下的碎片。他一定要找到所有这些神秘的字符,以免落入恶人之手,因为瑞兹知道它们可能给符文之地带来怎样的浩劫。
被动技能:奥术专精
瑞兹的技能会造成基于他法力值加成的额外伤害,并且他的最大法力值会基于他的法术强度来获得百分比的提升。
Q技能:超负荷
被动部分:瑞兹的其它基础技能会重置【超负荷】的冷却时间并且充能一层符文。当瑞兹带着2层符文施放【超负荷】时,他会获得短暂的爆发性移动速度加成。
施放时,瑞兹会沿直线扔出一团纯粹能量,来对命中的第一个敌人造成伤害。如果目标身上有【涌动】效果,那么【超负荷】会造成额外伤害并弹射至附近带有【涌动】效果的敌人身上。被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。
主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45*AP)(+0.3*额外法力值)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。
如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收65~150于1-18级(60+5/每级)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/28/31/34/37/40%,持续2秒。
W技能:符能禁锢
瑞兹将一个目标陷入一个符文牢笼中,来对其造成伤害和减速效果。如果目标身上带有【涌动】效果,那么减速效果会替换为禁锢效果。立刻禁锢一个敌人,持续0.75秒,并造成80/100/120/140/160(+0.6*AP)(+0.1*额外法力值)魔法伤害。
强化后的束缚时长:1.5秒
E技能:法术涌动
瑞兹放出一颗纯净魔法能量球,对一名敌人造成伤害并对附近的敌人造成减益效果。瑞兹的技能可以对带有该减益的敌人造成额外效果。对一个敌人施加【涌动】效果,造成70/90/110/130/150(+0.3*AP)(+0.2*额外法力值)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:
超负荷:造成的伤害提高40/50/60/70/80%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
符文禁锢:禁锢时间增加至2秒。
法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人(扩散伤害:50%)。
R技能:曲境折跃
被动部分:【超负荷】对带有【涌动】效果的目标造成更多伤害。
施放时,瑞兹会创造一个传送门来通向一个附近的位置。在若干秒后,站在传送门附近的友军会被传送至目标位置。瑞兹开启一道传送门,来通向最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。
如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。
【已更新】:激活【秒表】或【中娅沙漏】现在将取消瑞兹的大招,这个更新类似于他的大招被控制效果所打断
亡灵战神赛恩
英雄类型:战士、坦克
英雄介绍:
赛恩是一个来自先前时代的诺克萨斯战争英雄,曾经徒手掐死过一代德玛西亚国王。但他拒绝了死亡和湮灭,以活尸的状态继续为帝国效命。只要挡住他的去路,都会被他无差别地屠杀,敌我不分,足可证明他已经失去了从前的人性。即便如此,他腐朽的身体还是被钉进了粗糙的装甲,继续以丧心病狂的鲁莽冲上战场,在每一下巨斧的挥砍中艰难地回忆真正的自我。
被动技能:死亡荣耀
在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。在此期间,他的攻击会变得超快,获得生命偷取,并且每次攻击会额外造成基于目标最大生命值的额外伤害。
Q技能:残虐猛击
赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。
在释放后,他会对前方一个范围内的敌人造成20/40/60/80/100(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75总攻击力)到60/120/180/240/300(+1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总攻击力)物理伤害(对小兵造成80%伤害)。
被命中的敌人会被短暂减速。
如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被眩晕1.25到2.25秒。
W技能:灵魂熔炉
赛恩为自己套上护盾,并能在3秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。在赛恩击杀敌人时,他会被动获得最大生命值。被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得4最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:15)。
主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/70/85/100(+0.4*AP)(最大生命值的6/7/8/9/10%)伤害,持续6秒。在2秒后,如果护盾仍套在塞恩身上,那么塞恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/80/95/110(+0.4*AP)加上目标最大生命值的10%/11%/12%/13%/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。
E技能:杀手怒吼
赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害、减速效果和破甲效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害、减速和护甲击碎效果。赛恩发射一个短程冲击波,对命中的第一个目标造成65/100/135/170/205(+0.55*AP)魔法伤害,并使目标减少40%/45%/50%/55%/60%的移动速度。
如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成30%额外伤害和40%减速效果。
次级目标所受伤害:100%被击飞目标所受的撞击伤害
护甲削减:20%给所有被【杀手怒吼】击中或被击退的敌人
护甲削减持续时长:4秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致【杀手怒吼】的贯穿伤害半径比预期
R技能:蛮横冲撞
赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。
当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4*额外AD)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40%/45%/50%减速效果,减速持续3秒。
随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至400/800/1200(+0.8*额外AD),晕眩时长会提升至
战争女神希维尔
英雄类型:射手
英雄介绍:
希维尔是著名的宝藏猎人和雇佣兵队长,在恕瑞玛沙漠中进行频繁的契约交易。她的兵器是一柄颇具传奇色彩的十字刃,她曾赢得过无数次战斗,虽然她本人报价不菲,但却深得雇主青睐。她有着著名的无畏决心和无尽的野心,并且以自己的事业为傲--只要赏金够高,她就能从凶险的恕瑞玛古墓中寻回深埋于地下的宝藏。不过随着好几股远古的力量搅动着恕瑞玛的根骨,希维尔突然发现自己被裹挟着、拉扯着,卷入了截然不同的命运。
被动技能:敏锐疾行
希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。
Q技能:回旋之刃
希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,并在往返时造成伤害。希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成35/55/75/95/115(+0.7/0.8/0.9/1/1.1*总AD)(+0.5*AP)物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少15/15/15/15/15%,减到40/40/40/40/40%为止。
距离:1250
命中英雄时不再降低回旋之刃对后续每个目标的伤害(技能说明将在9.2中更新)
W技能:弹射
希维尔的下几次普通攻击将弹射到周围的目标上,对次要目标造成较少伤害。希维尔的下3次普通攻击会弹射到周围目标上,对首要目标造成(+1/1/1/1/1*总AD)物理伤害,并对每个后续目标造成(+ 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7*总AD)物理伤害。
如果某次【弹射】对它的首要目标产生了暴击,那么它也会对后续目标产生暴击。 单次【弹射】不会重复命中相同目标,并且只对首要目标造成攻击特效。
增益时长:4秒
E技能:
法术护盾
制造一层法术屏障,来格挡一次敌方单体技能。如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复法力值。希维尔制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。
如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复80/95/110/125/140法力值。
R技能:狩猎
希维尔在战斗中引领她的友军,为他们提供持续一段时间的爆发性移动速度加成。此外,这个技能还会在弹射激活时,为希维尔提供被动的攻击速度加成。被动:希维尔在弹射激活时,会获得30/45/60%攻击速度加成。
主动:希维尔使友军振奋,持续8/8/8秒,在激活时为附近的所有友军提供40/50/60%的初始移动速度加成,该加成会在【狩猎】持续2/3/4秒后降低至20/20/20%。
距离:1000
众星之子索拉卡
英雄类型:辅助、法师
英雄介绍:
索拉卡是来自巨神峰彼端天界维度的流浪者。她放弃了不朽的神格,保护凡间的种族免遭他们自身暴力本能的伤害。她对自己遇见的每个人都施以同情与仁慈--即使是那些对她心存恶念的人也不例外。虽然索拉卡见证了这世上如此多的苦痛与挣扎,但她依然相信符文之地的人们依然有更多潜力尚未发现。
被动技能:救赎
索拉卡在朝着附近低血量的友方英雄移动时会提升移动速度。
Q技能:流星坠落
一颗流星从天而降,落在目标地点,造成魔法伤害,并对区域中心的敌人造成减速效果。如果一名敌人被此技能命中,那么索拉卡就会回复生命值。召唤一颗流星,从索拉卡所处的位置落向目标地点。站在爆炸范围内的敌人会受到60/95/130/165/200 (+0.35法术强度)魔法伤害并被减速30/30/30/30/30%,持续2秒。
如果此技能命中了一个敌方英雄,那么索拉卡会获得持续活力焕发效果。
活力焕发治疗效果(对自己):5秒内回复60/80/100/120/140 (+0.5法术强度)
活力焕发治疗效果(对队友):5秒内回复60/80/100/120/140 (+0.5法术强度)
持续回复效果:初始治疗量高于后续治疗量
W技能:星之灌注
索拉卡牺牲自己的一部分生命值来治疗一个友方英雄。为目标友军回复80/110/140/170/200(+0.6*AP)生命值。
如果在身上带有活力焕发效果时施放,那么索拉卡会将此效果的收益提供给目标英雄,持续秒。 如果索拉卡的生命值在5%以下则不能施放此技能。
距离:550
技能说明:现在显示确切的最小生命值消耗
E技能:星体结界
在目标区域创造一个结界,沉默结界中的所有敌人。当结界消散时,仍在结界内的敌人会被禁锢。在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成 70/95/120/145/170 (+0.40法术强度)魔法伤害。敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。
当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒,并受到70/110/150/190/230(+0.4*AP)魔法伤害。
距离:725
R技能:祈愿
索拉卡让友军充满希望,立刻使她和所有友方英雄回复生命值。召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复150/250/350(+0.55*AP)生命值。祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。
距离:全屏
技能说明:现在显示【R - 祈愿】对低生命值队友的治疗量
迅捷斥候提莫
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
不惧艰难险阻、不惧坎坷危途,提莫怀着无比的热情和欢欣的精神探索着整个世界。作为一个约德尔人,他对自己的道德观坚定不移,同时对班德尔斥候的信条感到自豪,有的时候,他的热忱甚至会让他无法看到,自己行为会在更大的意义上导致什么样的后果。虽然有的人认为这支斥候小队是否真正存在还有待商榷,但有一件事是肯定的:提莫的信念绝不容小觑。
被动技能:游击队军备
如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入无定期的隐形状态。如果提莫在草丛中,他就能在移动的同时进入并保持隐形状态。离开隐形状态后,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提升攻击速度,持续3秒。
Q技能:致盲吹箭
用一团强力的毒液来侵蚀一名敌人的视野,对目标单位造成伤害并使目标致盲一段时间。对目标造成80/125/170/215/260(+0.8*AP)魔法伤害并使目标致盲1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
距离:680
W技能:小莫快跑
提莫动如脱兔,提升移动速度,直到被敌方英雄或防御塔击中为止。提莫可以通过冲刺来获得额外移动速度,且短时间内不会因被击中而使加速效果中止。被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。
主动:提莫急速奔跑,获得此技能被动部分的双倍加成,持续3秒。这个加速效果在被攻击时也不会移除。
E技能:毒性射击
提莫每次攻击附带毒液伤害,造成持续性伤害,持续4秒。被动
提莫的普通攻击会使目标中毒,立即造成10/20/30/40/50(+0.3*AP)魔法伤害,并在随后的4秒里每秒造成6/12/18/24/30(+0.1*AP)魔法伤害。
R技能:种蘑菇
提莫投掷一个可爆炸的毒性陷阱,需要消耗提莫背包里的一个蘑菇。陷阱会在被敌方踩中时爆炸,释放出一团毒云,对附近的敌人造成减速效果和持续伤害。如果提莫把一个蘑菇扔到另一个蘑菇上,那么这个蘑菇会进行弹跳,获得额外的施放距离。使用一个储存的蘑菇来投掷一个陷阱,如果被敌人踩到,陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人身上,减缓他们30/40/50%的移动速度(减速效果不再衰减)减速会在4秒里持续衰减),并造成200/325/450(+0.5*AP)魔法伤害,持续4秒。
陷阱持续5分钟,并且需要花费1秒来部署和潜行。如果一个被投掷的陷阱命中了另一陷阱,那么它会向前弹跳到3个提莫身位的距离,然后才开始布置。
提莫每30/25/20秒(5月10日6.9版本更新,此前为34/28/22秒)找到一个蘑菇,但他的背包只装得下3个蘑菇。
麦林炮手崔丝塔娜
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
许多约德尔人都将自己的精力花在探索发现、发明创造或者搞恶作剧上,然而崔丝塔娜则一心向往伟大勇者们的冒险故事。她听闻了太多关于符文之地的事,关于不同的势力、关于庞大的战争。崔丝塔娜相信自己也有资格成为传奇。她首次踏进了这个世界,拿着她信赖的加农炮“轰隆”,用坚定的勇气和乐观精神跳进战场。
被动技能:瞄准
崔丝塔娜的射程随等级提升。
Q技能:急速射击
崔丝塔娜急速射击,短时间内提升攻击速度。主动:提升崔丝塔娜50/65/80/95/110%攻击速度,持续7秒。
W技能:火箭跳跃
崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成伤害并减速附近敌人一小段时间。崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成85/135/185/235/285(+0.5*AP)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续1/1.5/2/2.5/3秒。
获得击杀或助攻的同时,或者在英雄身上叠满【爆炸火花】层数并引爆时,【火箭跳跃】会重置冷却时间。
距离:900
E技能:爆炸火花
当崔丝塔娜杀死一个单位,加农炮弹会炸裂伤害周围的敌人。可通过主动施放这个技能来将一颗炸弹放置在目标身上,炸弹会在短时间内或被崔丝塔娜攻击数次后爆炸,爆炸时对目标及其附近的敌人造成伤害。被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.25*AP)魔法伤害。
主动:在目标敌人或防御塔上放置一个4秒后爆炸的电火花,爆炸时对附近的所有敌人造成70/80/90/100/110(+0.5/0.7/0.9/1.1/1.3额外攻击力)(+0.5*AP)点物理伤害。崔斯塔娜的攻击和技能会使电火花的伤害提升30%,最大伤害:154/176/198/220/242 (+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86 额外攻击力)。
在叠满4层时,电火花
R技能:毁灭射击
崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成巨大伤害并击退目标。如果目标携带着【爆炸火花】的炸弹,那么该炸弹的爆炸半径翻倍。崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成 300/400/500(+1*AP)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退 600/800/1000 距离。
施法距离:700
祖安怒兽沃里克
英雄类型:战士、坦克
英雄介绍:
沃里克是一头游猎于祖安灰色小巷的怪兽。他的身体接受了痛苦的实验并发生了变异,融合了精密复杂的储液舱和药泵,向他的血管中注入炼金合成的愤怒激素。他从阴影中一跃而出,猎杀那些在城市最深处肆虐的罪犯。沃里克会被鲜血吸引,血腥味让他失去理智。没有哪个沾血的人能够逃过他的猎杀。
被动技能:血之饥渴
沃里克的普攻造成额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,那么他会获得等额的治疗效果。如果他的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。
Q技能:野兽之口
沃里克向前猛扑并撕咬他的目标,造成基于目标最大生命值的伤害,并造成基于实际伤害值的治疗效果。沃里克向前猛扑并撕咬他的目标。在技能按键被按住时,他将吸附到目标处然后跳到目标背后。
在松开按键时,造成(1.2*AD)+加目标6/6.5/7/7.5/8%最大生命值的魔法伤害(附带攻击特效)。获得相当于30/40/50/60/70%实际伤害值的治疗效果。
在处于吸附时,沃里克会跟随目标所做出的任何移动指令,并且不会被强制位移。
修复了一个BUG,该BUG曾导致沃里克的Q有时候会造成两次伤害
W技能:鲜血追猎
沃里克感知生命值在50%以下的敌人,在朝着这些敌人移动时会获得移动速度加成,并在攻击这些敌人时会获得攻速加成。当这些敌人的生命值在20%以下时,他会狂暴并让这些加成提升至三倍。被动:沃里克在攻击生命值低于50%的敌人时会获得50/65/80/95/110%攻击速度。他也可以感知全图范围内的生命值较低的英雄,并在非战斗状态下朝着他们移动时获得35/40/45/50/55%移动速度。当敌人低于20%生命值时,这些加成会提升至三倍。
主动:沃里克暂时感知所有敌人。距离最近的被感知到的一名敌方英雄会被鲜血追猎8秒。只能在没有与敌方英雄交战的状态下使用。
在没有敌人被追猎时,鲜血追猎的冷却速度翻倍。
E技能:远祖嗥叫
沃里克获得持续2.5秒的伤害减免效果。在效果结束时,或者重新激活技能时,沃里克会嗥叫,使附近的敌人因恐惧而逃跑1秒。沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。在持续时间结束后,或再次激活此技能后,沃里克会好嗥叫,使附近的敌人因恐惧而逃跑1/1/1/1/1秒。
R技能:无尽束缚
沃里克朝一个方向跳跃(跳跃距离可从他的移动速度加成中获益),将他所碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5秒。沃里克朝一个方向跳跃,距离相当于2.5秒x移动速度,并将碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5/1.5/1.5秒。造成 175/350/525(+1.16*AD)魔法伤害并施加3次攻击特效。在此技能,沃里克会获得治疗效果,治疗量相当于沃里克在这段时间内造成的所有伤害值。
雪原双子努努和威朗普
英雄类型:坦克、战士
英雄介绍:
很久以前,曾有个小男孩,他要证明自己是个英雄,于是决定去杀掉一头凶猛的怪兽--但他却发现这个怪兽其实是个孤独的魔法雪人,而且他需要的只是一个朋友。雪人和男孩被古老的力量所连结,也因对雪球的共同爱好而玩到一起。努努和威朗普如今在弗雷尔卓德的土地上肆意撒欢打滚,为想象中的冒险注入鲜活的生命力。他们希望能够在前面的某个地方找到努努的母亲。如果他们能拯救她,或许他们就真的是英雄了。
被动技能:弗雷尔卓德的召唤
努努提升威朗普和一名附近友军的攻击速度和移动速度,并使威朗普的普攻可以伤害目标周围的敌人。
Q技能:吞噬
威朗普撕咬一个小兵、野怪或敌方英雄,造成巨大伤害并回复自己的生命值。威朗普啃咬一名敌人,对小兵和野怪造成真实伤害,对英雄造成魔法伤害,同时治疗自己。
当努努和威朗普生命值较低时,治疗效果会大幅提升。
治疗收益:0.70法术强度
BUG修复:文本提示现在会准确地反映努努和威朗普从英雄处获得了多少治疗量
如果【Q吞噬】被一个法术护盾格挡了,那么努努将不再治疗自身
基础治疗:60/96/132/168/204(+0.56法术强度)(+8%额外生命值)
对非英雄单位的治疗效果: 125%基础治疗效果(数值未改动)
当努努和威朗普处于最大治疗量阈值中时
W技能:史上最大雪球!
威朗普滚起一个雪球,它的尺寸和速度将随着滚动时间而增长。雪球会伤害并击飞敌人。威朗普滚起一颗雪球,雪球的体积和速度随时间不断增加。雪球撞上地形、敌方英雄或大型野怪时会造成伤害并击飞附近的敌人。
再次施放技能则会把雪球推出去,除了敌方英雄及野怪外还会伤害并击飞小兵。
雪球越大,造成的伤害越高,击飞时间越长。
雪球的命中判定框体和转向控制得到了更新,来让W在使用时更加平滑。此外,还修复了关于雪球碰撞的各种BUG
滚到小宠物(例如萨科的盒子,约里克的迷雾行者)将不再导致雪球爆炸。
E技能:雪球飞射
努努掷出多个雪球以伤害敌人。当他完成后,威朗普就会禁锢被雪球命中过的任何英雄或大型野怪。努努在几秒内扔出最多三发雪球,对英雄和野怪造成伤害,并标记他们。三发雪球全中的敌人会被短暂地减速。
雪球飞射结束时,努努附近所有被标记的敌人都会被短暂地禁锢。
最多9枚雪球击中的法强收益: 0.54法术强度
威朗普的回合(束缚伤害):0.8法术强度
R技能:绝对零度
努努和威朗普在一个区域内创造一阵强大的暴风雪,来减速敌人并在结束时造成巨额伤害。努努和威朗普开始抽空周围的热量。他们在引导技能时获得护盾效果,并逐渐拖慢附近敌人的脚步。
引导时间越长,温度越低。当温度到达绝对零度时,仍然没能逃离降温区域的敌人会受到巨额的伤害。
绝对零度可以提前取消。在草丛或战争迷雾中进行引导时,努努和威朗普不会显形。
【新增】:威朗普完成滚雪球动作并过渡到行走状态的动作变得更顺畅了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【R绝对零度】的伤害和减速效果有时会在完整引导时有一些偏差
赏金猎人厄运小姐
英雄类型:射手
英雄介绍:
以美貌闻名,但却以无情立命的莎拉是一位比尔吉沃特的船长,她在这座港镇的强硬犯罪集团中塑造了不容轻视的形象。在她还是个孩子的时候,亲眼目睹了海盗之王普朗克谋杀了自己的家人。多年以后她残忍地报仇雪恨,把他和他的旗舰连人带船一同炸飞。所有低估她的人都会发现,自己面对的是一个极具欺骗性的狡黠对手,还有可能要处理肚子里的一两颗子弹。
被动技能:厄运的眷顾
在对一个新目标进行普攻时,厄运小姐会造成额外物理伤害。
Q技能:一箭双雕
厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加【厄运的眷顾】。厄运小姐向敌方目标发射一次弹跳射击,对每个目标造成20/40/60/80/100(+1*AD) (+0.35*AP)物理伤害,并施加攻击特效。
第二段射击可以暴击,造成200%伤害,并且如果第一段攻击杀死了它的目标,那么第二段攻击就会暴击。
施法距离现在调整为与厄运小姐的攻击距离一致(【疾射火炮】除外)
在施放完【一箭双雕】后,厄运小姐不再短暂地停顿
W技能:大步流星
厄运小姐在不被攻击时会被动获得移动速度加成。可以主动施放这个技能来获得短时间的攻击速度加成。在【大步流星】尚未冷却完毕时,【厄运的眷顾】可减少【大步流星】的剩余持续时间。被动:如果5秒内没有受到直接伤害,厄运小姐就会获得25移动速度。再过5秒后,这个加成会提升至60/70/80/90/100.
主动:全额激活【大步流星】的移动速度加成并提供40/55/70/85/100%攻击速度加成,持续4秒。
每触发一次【厄运的眷顾】会使此技能的冷却时间减少2秒。
E技能:枪林弹雨
厄运小姐发射一阵弹雨来获得目标区域的视野,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。4月1日7.6版本更新:
厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,在2秒的持续时间里造成共80/115/150/185/220(+0.8*AP)魔法伤害,并使被命中的敌人减速28/36/44/52/60%。
在施放完【枪林弹雨】后,厄运小姐不再短暂地停顿
施法距离:1000
R技能:弹幕时间
厄运小姐向她面前的锥形范围内引导一阵子弹风暴,对敌人造成大量伤害。这个技能的每波子弹都可以暴击。厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波弹幕造成(+0.75*总AD) (+0.2*AP)物理伤害(总波数:12/14/16).
【弹幕时间】可以暴击并造成120%伤害。
寒冰射手艾希
英雄类型:射手
英雄介绍:
作为阿瓦罗萨部族的战母,寒冰血脉的艾希率领着北方人数最多的部落。她克己、智慧、忠于理想,但并不适应自己作为领袖的角色,艾希与自己血脉中蕴藏的先祖魔法相通,挽起了臻冰打造的长弓。她的族人相信她就是神话中的女英雄阿瓦罗萨的转世,在人们的追随下,艾希希望夺回那些属于部族的古代领土,从而让弗雷尔卓德再次实现统一。
被动技能:冰霜射击
艾希的攻击会让目标减速,并使艾希对这些目标造成更高伤害。
艾希的暴击不会造成额外伤害,但会对目标施加一个强化版减速效果。
Q技能:射手的专注
艾希会在攻击时聚集【全神贯注】效果。在【全神贯注】到达最大值时,艾希就能施放【射手的专注】来消耗掉所有【全神贯注】效果,以临时提升她的攻击速度,并在持续期间将她的普攻转变为一阵强力的飓风箭阵。被动:普攻在命中时会提供【全神贯注】效果,持续4秒,最多可叠加4层。在4层时,就可以施放【射手的专注】并消耗掉所有【全神贯注】。
主动:在4秒里,艾希获得20/25/30/35/40% 攻击速度,并且她的普攻会发射一阵箭风,每次攻击都会造成物(+1.05/1.1/1.15/1.2/1.25*总AD)理伤害。在主动效果的持续期间里,艾希不会叠加【全神贯注】。
最小攻击延迟:使用【射手的专注】不再重置艾希的普攻,而是减少她总攻击延迟的40%(如果延迟已经低于40%,则不再减少)
W技能:万箭齐发
艾希向前方的锥形范围射出9支箭,对敌人造成额外伤害。该技能也会触发冰霜射击的效果。向前方的锥形范围射出9/9/9/9/9支箭,每只箭造成20/35/50/65/80(+1*总AD)物理伤害。
由于【冰霜射击】的存在,如果【万箭齐发】命中敌方英雄则视为暴击。
敌方单位可以一次性格挡多支箭矢,但只会受到一次伤害。
E技能:鹰击长空
艾希将她的猎鹰之灵派去执行侦查任务,可派往地图上的任意地点。艾希朝目标地点放出一只猎鹰之