更新时间:2024-05-22 14:15:44作者:佚名

英雄联盟装备有哪些?各个属性怎么样?这里给大家带来了英雄联盟全装备属性大全,详情一起来看下文中具体的介绍吧。
全装备属性大全
防御类
巨人腰带

合成:600
总价:1000
回收:700
属性:+380生命值
合成所需:

红水晶

合成:400
总价:400
回收:280
属性:+150生命值
多兰之盾

合成:450
总价:450
回收:180
属性
+80生命值
被动:
每5秒回复6生命
被动:
普攻在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。
唯一被动:
在受到来自一名敌方英雄的伤害后,在10秒里持续回复额外的20生命值。
多兰之刃

合成:450
总价:450
回收:180
属性
+8攻击力
+80生命值
+3%生命偷取
多兰之戒

合成:400
总价:400
回收:160
属性
+60生命值
+15法术强度
+5法力/5秒
被动:
基础攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。
勘探者之刃

售价或合成费用:950
属性
+16攻击力
+15%攻击速度
唯一被动-勘探者:+150生命值
勘探者之戒

+35法术强度
被动:+6法力回复
唯一被动-勘探者:+150生命值
坚韧合剂

属性
点击饮用:提供+120-235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。
装备栏已满后购买将自动饮用。
洞察红宝石

属性
+500生命值唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少20%。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
洞察之石

属性
+150生命值
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
守护者号角

合成:950
总价:950
回收:380
属性
+150生命值
被动:
每5秒回复20生命值。
唯一被动:
格挡来自英雄的攻击和技能的12伤害(对抗持续伤害技能时的效果为25%)。
只能持有1个守护者系列的装备。
旅行款合剂:钢铁

属性
点击饮用:提供+150生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续45到90秒,基于等级。
钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(【旅行款合剂】可相互叠加。)
舒瑞娅的狂想曲

合成:475
总价:2250
回收:1575
属性
+40法术强度
+200生命值
+100%基础法力回复
唯一被动:
+10%冷却缩减
唯一被动:
+5%移动速度
唯一主动:
为你自己和附近友军+40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。
合成所需

废墟合剂

售价或合成费用:500
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+250生命值,对防御塔造成15%额外伤害,以及攻城指挥官,持续3分钟。
攻城指挥官:附近的小兵对防御塔造成15%额外伤害,并获得50护甲和魔法抗性,以及移动速度加成(基于你的移动速度)。
(同一时间只能存在一种合剂效果。)
钢铁合剂

合成:500
总价:500
回收:200
属性
需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(同一时间只能存在一种合剂效果。)
守望之眼

售价或合成费用:550
属性
+200生命值
+25%基础法力回复
+35法术强度
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得22金币。这个效果每30秒最多触发3次。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
唯一被动: 提供探云手。
任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型装备。
绿洲之眼

售价或合成费用:250
属性
+200生命值
+125%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
任务:使用这个装备赚取750金币。
奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型装备。
季分之眼


深渊面具

合成:1180
总价:3000
回收:2100
属性
+350生命值
+300法力值
+55魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
唯一光环:
附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。
合成所需

万世催化石

合成:350
总价:1100
回收:770
属性
+225生命值
+300法力
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。(持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。)
合成所需

冰霜之锤

合成:900
总价:3100
回收:2170
属性
+700生命值
+30攻击力
唯一被动—钻石星辰击:
近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标20%的移动速度,持续1.5秒。
合成所需

时光之杖

合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+300生命值
+300法力
+60法术强度
被动:
每层效果提供+20生命值,+10法力值,以及+4法术强度(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法术强度)。每分钟提供1层(最大提供10层)。
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
合成所需

时光之杖(快速充能)

合成:750
总价:2700
回收:1890
属性
+300生命值
+300法力值
+60法术强度
被动:
每层效果增加20生命值,10法力值,4法术强度(最多+200生命值,+100法力值,+40法术强度)。每40秒增加1层效果(最大10层)。
唯一被动—永恒:
承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
合成所需

净蚀

合成:500
总价:1250
回收:875
属性
+200生命值
+15攻击力
唯一被动—狂暴:
每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需

紫雨林之拳

合成:450
总价:1200
回收:840
属性
+15攻击力
+200生命值
唯一被动:
击杀一个单位会提供5最大生命值。这个加成最多可叠加20层。
合成所需

斯特拉克的挑战护手

合成:725
总价:3200
回收:2240
属性
+450生命值
唯一被动—巨人蛮力:
提供相当于你50%基础攻击力的额外攻击力
唯一被动—救主灵刃:
在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得一个护盾,护盾生命值相当于你75%的额外生命值。0.75秒后,护盾会在3秒里持续衰减(冷却时间:60秒)。斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,提供更大的体型,获得+30%韧性,持续8秒。
合成所需

干扰水晶

合成:950
总价:2650
回收:1855
属性
+300生命值
+50护甲
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:
阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。
唯一被动—据点冲刺:
当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。
合成所需

振奋盔甲

合成:800
总价:2800
回收:1960
属性
+450生命值
+55魔法抗性
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:
所受的全部治疗效果提高30%。
合成所需

燃烧宝石

合成:400
总价:800
回收:560
属性
+200生命值
唯一被动:
+10%冷却缩减
合成所需

日炎斗篷

合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+425生命值
+60护甲
唯一被动—献祭:
每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
合成所需

飞升残存物

合成:250
总价:1500
回收:600
属性
+200生命值
+10移动速度
+125%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:
被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
合成所需

黑色切割者

合成:950
总价:3000
回收:2100
属性
+400生命值
+40攻击力
+20%冷却缩减
唯一被动:
对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。
唯一被动—狂暴:
造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成所需

荆棘之甲

合成:500
总价:2900
回收:2030
属性
+250生命值
+80护甲
唯一被动—荆棘:
被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
唯一被动—寒铁:
被普通攻击命中时,减少攻击者15%攻击速度,持续1秒。
合成所需

三相之力

合成:333
总价:3733
回收:2613
属性
+250生命值
+250法力
+25攻击力
+40%攻击速度
+20%冷却缩减
+5%移动速度
唯一被动—狂暴:
每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:
施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
合成所需

狂徒铠甲

合成:400
总价:2850
回收:1995
属性
+800生命值
+200%基础生命回复
唯一被动:
+10%冷却缩减
唯一被动:
在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。
合成所需

霸王血铠

合成:900
总价:2550
回收:1785
属性
+800生命值
+100%基础生命回复
唯一被动:
每获得一次击杀或助攻,就会在5秒里恢复共300生命值。
合成所需

监视残存物

合成:550
总价:1800
回收:720
属性
+200生命值
+35法术强度
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
+50%基础法力回复
唯一被动—贡品:
对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需

巨神峰之擎

合成:350
总价:850
回收:340
属性
+125生命值
+50%基础生命回复
+1金币/10秒
唯一被动—战利品:
近战普通攻击会直接击杀生命值在200(+10x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复40生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每30秒获得一层充能。最多拥有3层充能。
任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
合成所需

范达姆领主的劫掠者

合成:700
总价:3000
回收:2100
属性
+300生命值
+50攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动—尘归尘:
在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25(+1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。
合成所需

救赎

售价或合成费用:650
属性
+200生命值
+50%基础生命回复
+150%基础法力回复
+10%冷却缩减
唯一被动:+10%治疗和护盾强度
唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。
合成所需

骑士之誓

合成:600
总价:2200
回收:1540
属性
+250生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
唯一主动:
指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
唯一被动:
如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
唯一被动:
如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
合成所需

守护者法球

合成:950
总价:950
回收:380
属性
+150生命值
+35法术强度
+10法力回复/5秒
只能持有1个守护者系列的装备
瑞莱的冰晶节杖

合成:915
总价:2600
回收:1820
属性
+300生命值
+90法术强度
唯一被动:
伤害型的法术和技能会使敌人的移动速度减少20%,持续1秒。
合成所需

太空骑士之誓

售价或合成费用:600
属性
+250生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的3%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
合成所需

幽魂面具

合成:665
总价:1500
回收:1050
属性
+35法术强度
+200生命值
唯一被动—疯狂:
在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
合成所需

兰顿之兆

合成:900
总价:2900
回收:2030
属性
+400生命值
+60护甲
唯一被动:
-20%来自普攻的暴击伤害。
唯一被动—寒铁:
被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。
唯一主动:
减缓周围敌人55%的移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。
合成所需

兰德里的折磨

合成:750
总价:3100
回收:2170
属性
+80法术强度
+300生命值
唯一被动—疯狂:
在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
唯一被动—折磨:
技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
合成所需

海克斯科技原型腰带-01

合成:650
总价:2500
回收:1750
属性
+300生命值
+60法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动—火焰弹:
向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每发火焰弹会造成10%伤害。(这个冲刺效果无法穿越地形。)
合成所需

朔极之矛

合成:800
总价:2900
回收:2030
属性
+60攻击力
+200生命值
+10%冷却缩减
唯一被动:
受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力(最大值:70)。
唯一被动:
在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心 (90秒冷却时间)。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。
合成所需

莫雷洛秘典

合成:650
总价:3000
回收:2100
属性
+80法术强度
+300生命值
唯一被动—死亡之触:
+15法术穿透
唯一被动—诅咒打击:
对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。
合成所需

奥黛恩的面纱
